記者黃仁杰/編譯
輝達最新NVIDIA App版本悄悄加入一項「GPU App Prioritization」功能,讓使用者可以調整GPU在前景與背景應用程式之間的資源分配比例,理論上可讓遊戲等前景程式獲得更高優先權,降低背景AI運算、渲染或其他GPU工作造成的效能干擾。

不過,這項功能目前尚未獲得輝達正式公布,而且即使安裝最新版NVIDIA App與驅動程式,也並非所有使用者都能看到。
預設80:20 最高可調至95:5
Reddit使用者Warkratos發現,NVIDIA App 11.0.9.585版本在「System → Advanced」頁面中,新增GPU App Prioritization設定。
依照目前曝光資訊,預設模式會把前景與背景應用程式的GPU優先級設定為80:20。
如果切換至「Prioritize Foreground」模式,比例則會調整至90:10;自訂模式甚至可以進一步設定到95:5。
這意味使用者可以讓GPU更優先處理目前正在操作的遊戲或應用程式,同時降低背景程式對GPU資源的競爭。
跑本地AI同時玩遊戲可能更有用
這項功能對需要同時執行多個GPU密集工作負載的使用者可能特別有用。
例如使用者一邊執行本地AI模型、GPU加速渲染程式或其他運算工作,一邊玩遊戲時,可以提高前景遊戲的GPU優先級,希望改善遊戲反應速度與降低背景程式造成的效能影響。
不過,目前曝光的80:20、90:10等比例,並不一定代表嚴格限制GPU使用率。
輝達尚未說明這套排程機制實際如何運作,也沒有公布對遊戲幀率、延遲或背景運算效能的具體影響,因此真正效果仍有待後續測試。
RTX 5090有、RTX 5070 Ti卻沒有
目前最大的疑問是功能支援範圍。
最初發現這項功能的使用者認為,可能需要搭配輝達R620驅動分支才能啟用。
但後續不同使用者的回饋並不一致。
有RTX 5090使用者表示,更新後已經看到相關選項;但另一名RTX 5070 Ti使用者即使安裝NVIDIA App 11.0.9.585、621.12 Hotfix驅動與Windows 11,仍找不到GPU App Prioritization。
RTX 4090系統在搭配最新版NVIDIA App與621.01 WHQL Game Ready Driver時,同樣沒有出現這項設定。
因此,目前無法確定這項功能是否僅限RTX 50系列,甚至可能只針對特定型號開放。
可能採分批啟用
除了GPU型號限制之外,也不排除這項功能還存在其他硬體、軟體條件,或由輝達採取分批啟用方式推出。
另一種可能,是功能已經埋在新版App中,但尚未正式向所有支援GPU開放。
值得注意的是,輝達官方NVIDIA App 11.0.9.585版本更新說明中,完全沒有提到GPU App Prioritization。
官方目前列出的更新內容主要包括新增DLSS Override選項、遊戲最佳化設定,以及穩定性與安全性修正。
NVIDIA App持續整合GPU管理功能
近年輝達持續把過去分散在NVIDIA Control Panel、GeForce Experience及其他工具中的功能整合進NVIDIA App。
目前NVIDIA App已逐步涵蓋驅動設定、效能控制、DLSS Override、系統監控與遊戲最佳化等功能。
如果GPU App Prioritization最終正式全面開放,也將讓NVIDIA App進一步具備GPU工作負載排程控制能力。
來源:wccftech
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