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強制微笑的終極恐懼!心理恐怖新作《DON’T STOP SMILING》挑戰多元道德與倫理困境

記者孟圓琦/編譯

個人遊戲開發工作室 Smiley Dog Studio(えがお犬)宣布,旗下研發的一人稱視點短篇心理恐怖遊新作《DON’T STOP SMILING》預計將於 2026 年 6 月 12 日正式在 PC(Steam)平台發售。本作全面支援繁體中文(預計亦支援日本語、英語、簡體字),並以「即時面部表情監視」作為核心遊玩機制。

微笑——然後活下去。這款第一人稱「強迫微笑」的恐怖遊戲《DON'T STOP SMILING》,即時追蹤你的臉部表情,特別指出硬體要求需電腦攝影機。(圖/取自Steam)
微笑——然後活下去。這款第一人稱「強迫微笑」的恐怖遊戲《DON’T STOP SMILING》,即時追蹤你的臉部表情,特別指出硬體要求需電腦攝影機。(圖/取自Steam)

《DON’T STOP SMILING》是一款大膽結合硬體設備互動的創新恐怖作品,遊玩時玩家必須配備 PC 視訊鏡頭。系統會透過鏡頭即時解析玩家的臉部表情,一旦偵測到玩家的笑容崩塌或消失,遊戲便會立即判定失敗(Game Over)。這種「在極度恐懼中仍被強制要求微笑」的心理壓迫感,預期將為恐怖遊戲愛好者帶來前所未有的遊玩體驗。

這款第一人稱視角的短篇恐怖遊戲,會透過電腦相機即時讀取你的臉部表情。如果你的笑容消失──哪怕只是一瞬間──你就會死亡。(圖/取自Steam)
這款第一人稱視角的短篇恐怖遊戲,會透過電腦相機即時讀取你的臉部表情。如果你的笑容消失──哪怕只是一瞬間──你就會死亡。(圖/取自Steam)

面部表情深度互動 挑戰多元道德與倫理困境

根據開發團隊透露,本作的表情解析不僅止於維持笑容。在約 60 分鐘的單人通關流程中,系統會依據玩家透過鏡頭展現的各種細微表情變化,直接干預並反映在遊戲的實時進程中。遊戲關卡設計旨在引發玩家內心的恐懼、罪惡感、倫理道德衝突與不適感;玩家將面臨大量令人完全「笑不出來」的驚悚情境,卻又必須在現實中努力維持面部肌肉的微笑狀態。

這條簡單的規則營造出一種獨特的、令人不安的體驗,充滿了緊張、罪惡感和強迫性的情緒。你探索著一條陰森昏暗的學校走廊,一邊解開小謎題一邊努力向前,同時還要保持微笑。(圖/取自Steam)
這條簡單的規則營造出一種獨特的、令人不安的體驗,充滿了緊張、罪惡感和強迫性的情緒。你探索著一條陰森昏暗的學校走廊,一邊解開小謎題一邊努力向前,同時還要保持微笑。(圖/取自Steam)

隱私保護設計完善 實況主需自主評估鏡頭風險

針對玩家最關心的隱私問題,Smiley Dog Studio 特別在 Steam 商店頁面強調,系統僅進行後台數據解析,遊戲畫面中絕對不會直接出現或錄製玩家的真實臉部影像。

隨著環境越來越惡劣,笑容也越來越難以綻放,你的身體和情緒也與螢幕上正在上演的恐怖事件緊密相連。(圖/取自Steam)
隨著環境越來越惡劣,笑容也越來越難以綻放,你的身體和情緒也與螢幕上正在上演的恐怖事件緊密相連。(圖/取自Steam)

同時,官方表態極為歡迎玩家進行實況直播、影片創作與商業化收益。不過開發團隊也貼心提醒,雖然遊戲內不會洩露玩家長相,但對於平時「不露臉(顏出しを行っていない)」的網路創作者與實況主而言,遊玩時仍需自行開啟並連結 Web 鏡頭,因此實況前務必自行斟酌並留意直播軟體的鏡頭設定,以策安全。

【產品資訊】

  • 遊戲名稱: DON’T STOP SMILING
  • 遊戲類型: 一人稱視點、心理恐怖
  • 遊玩人數: 1 人
  • 預估遊玩時間: 約 60 分鐘
  • 支援平台: Steam (PC Windows)
  • 上市日期: 2026 年 6 月 12 日
  • 建議售價: 530 日圓
  • 開發/發行: Smiley Dog Studio
  • 硬體限制: 必須配備 PC 視訊鏡頭

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資料來源:famitsu

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本篇文章授權來源:科技島

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