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吃掉倒下的隊友才能活下去?《Escape From Playtime》多人逃脫新作亮相

記者孟圓琦/編譯

知名獨立遊戲開發商 Mob Entertainment 於近日正式宣布,將於 2026 年 10 月 底在 PC(Steam)平台推出以旗下熱門恐怖 IP《Poppy Playtime》,世界觀為背景的全新多人協力生存遊戲《Escape From Playtime》,並同步展開早期測試(Early Access),售價訂為 1,390 日圓(折合新台幣約為 288 元)。

你和你的朋友被困在一座廢棄的玩具工廠裡,一個神秘的聲音命令你執行一項未知的任務,玩家需要探索不斷變化的走廊,搜尋工具,並與潛伏在黑暗中的生物戰鬥以求生存。(圖/取自Steam)
你和你的朋友被困在一座廢棄的玩具工廠裡,一個神秘的聲音命令你執行一項未知的任務,玩家需要探索不斷變化的走廊,搜尋工具,並與潛伏在黑暗中的生物戰鬥以求生存。(圖/取自Steam)

本作支援 1 至 8 人線上合作。玩家將首次以「微笑生物」(Smiling Critters)的角色視角,扮演身形矮小的玩具角色,深入早已廢棄的「Playtime Co.」玩具工廠。遊戲地圖包含教室、倉庫、實驗室及連接通路,且每次遊玩均會隨機生成變化。

你和你的朋友必須齊心協力,利用周圍的環境,才能活著離開工廠。收集所需物品,安全帶回,並且盡量不要大聲追問你究竟在為誰或什麼效力。(圖/取自Steam)
你和你的朋友必須齊心協力,利用周圍的環境,才能活著離開工廠。收集所需物品,安全帶回,並且盡量不要大聲追問你究竟在為誰或什麼效力。(圖/取自Steam)

玩家必須在形狀不斷改變的走廊中探索、收集零件與資源以完成配額目標(Quota),同時運用周遭環境、隱蔽點與道具躲避工廠內其他失敗實驗體的追捕,尋求最終的成功脫逃。

遊戲總監 Brandon James 在受訪時指出,本作故事時間軸設定於「快樂時光」(Hour of Joy)事件之後、正傳《Poppy Playtime: Chapter 1》之前。這段未曾詳述的時間空白,給予團隊極大的創作空間,不僅能深入挖掘過去未曾展現的世界觀細節,亦能透過小玩具的視角,為玩家帶來前所未有的無力感與恐怖體驗。同時,獨立的背景設定也使本作極為適合無經驗的新玩家作為入坑首作。

包含全部八名角色、一個初始區域和核心敵人陣容。新的區域、敵人和功能將根據玩家的回饋陸續推出。(圖/取自Steam)
包含全部八名角色、一個初始區域和核心敵人陣容。新的區域、敵人和功能將根據玩家的回饋陸續推出。(圖/取自Steam)

在核心玩法方面,本作融合了資源收集與脫逃(Extraction)機制。玩家角色具備攀爬與跑酷等靈活移動能力,團隊成員可依喜好分工為後勤支援、正面迎擊或專注搬運資源等不同定位。

此外,遊戲加入極具高風險與黑色幽默的互動要素——包含會暴露位置的「近距離語音通話」(Proximity Voice Chat),以及在同伴倒下時,可透過食用其部分肢體,以恢復自身血量的極端生存機制。

開發團隊表示,目前多人合作恐怖遊戲市場需求顯著增長,團隊希望在呈現經典懷舊氛圍的同時,帶給玩家兼具混亂趣味與深度的全新協力體驗。遊戲在早期測試期間將持續收集全球社群反饋,進一步擴充並優化內容。

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資料來源:gamespark

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本篇文章授權來源:科技島

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