記者孟圓琦/編譯
獨立遊戲發行品牌 HYPER REAL 今日宣布,將負責發行由開發團隊 Zeitgeist Studio 打造的心理恐怖懸疑新作《NAME OF THE WILL:集團後遺症》。該作預計於 2027 年春季登陸 PC(Steam)平台,並將於 2026 年 8 月舉辦的德國 gamescom 2026(Indie Arena Booth)遊戲展中首度提供現場試玩。

《NAME OF THE WILL:集團後遺症》是一款全編手繪風格的冒險遊戲,概念源自佛學思想中的「共業」。故事背景設定在一座名為「希望」、高達 34 層樓的邪教共同體設施內。玩家將扮演編號「鄰人 3279」的新入居者,在此展開為期 7 天的求生之旅。在這個一言一行皆受到嚴密監控的環境中,玩家必須遵從戒律、戴上微笑假面以求生存。
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白天同化化解戒心 夜間潛入揭開邪教起源
遊戲核心玩法融合了同調壓力下的角色扮演與夜間解謎探索:
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日間行程與教化:
玩家需參與教團課程、融入同儕,並在每日投票中選出「榮光者」,透過「再教育」賦予其痛苦。玩家的言行舉止將直接影響教團對其評價與故事最終結局
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夜間潛入與探索:
趁著夜幕降臨,玩家必須避開巡視的「慈父」,私自潛入禁區搜集線索、記憶碎片與日記,逐步拼湊設施隱藏的殘酷真相
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雙重意識與現實幻覺:
結合主角過去的心理創傷,玩家需在兩種意識狀態間切換以調查房間,並可與其他抱持懷疑態度的鄰人合作尋找答案


獲國際獨立遊戲獎項肯定 知名金曲音樂人操刀配樂
本作在開發階段即獲得「A MAZE. WINGS Award 2026」以及「NEOWIZ Indie Quest」第三名等國際獎項肯定。遊戲配樂更邀請到曾獲金曲獎最佳演奏序列專輯製作人獎項的著名作曲家 hirsk 操刀,透過抽象重構香港的地景聲音,打造沉浸感十足的恐怖氛圍。

Zeitgeist Studio 聯合創辦人兼創意總監 Mandy Wong 表示:「《NAME OF THE WILL:集團後遺症》的恐怖並非源於突發驚嚇(Jump Scare)或怪物,而是源於即使內心強烈抗拒、卻不得不屈服於周遭同調壓力的絕望感。」

【產品規格資訊】
- 遊戲名稱:NAME OF THE WILL:集團後遺症(NAME OF THE WILL:集團後遺症)
- 開發廠商:Zeitgeist Studio
- 發行廠商:HYPER REAL
- 支援平台:PC(Steam)
- 遊戲類型:心理恐怖 / 懸疑 / 冒險
- 預計發售日期:2027 年春季
- 支援語言:繁體中文、簡體中文、日文、英文、法文、俄文、烏克蘭文、拉丁美洲西班牙文
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資料來源:famitsu、集體後遺症 Name of The Will
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本篇文章授權來源:科技島